home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Tools 3 / Amiga Tools 3.iso / grafik / raytracing / plans3ddemo / readme < prev    next >
Text File  |  1993-10-06  |  16KB  |  385 lines

  1. Plans Version 3.0 Demo Readme File
  2. ____________________________________________________
  3.  
  4. Getting started
  5. ____________________________________________________
  6.  
  7. To get Plans going on a floppy based system just click on the Plans
  8. icon.
  9.     or from the CLI with the PlansDemo disk in DF1:
  10.     cd DF1:PlansDemo
  11.     run PlansDemo
  12.  
  13. To get Plans going on a Hard Disk based system:
  14.  
  15.         From Workbench:
  16.     Drag the PlansDemo drawer onto the Hard Disk
  17.     
  18.         From the CLI or Shell type:
  19.     Copy DF1:PlansDemo HardDisk:PlansDemo all
  20.     Copy DF1:PlansDemo.info HardDisk:PlansDemo.info ; create a drawer
  21. icon?
  22.  
  23. These commands will automatically create the necessary directories
  24. and put everything in it's proper place.  No Assign commands need to
  25. be added to the startup-sequence.  Now just click on the Icon.
  26.  
  27. Plans requires the following files to be able to run:
  28.     Fonts/Plans-Font
  29.     Plans-Setup
  30.     LIBS:mathtrans.library
  31.     LIBS:diskfont.library
  32.     LIBS:icon.library
  33.  
  34. Plans requires a little over 1 meg of memory to be in the machine.
  35.  
  36. To try Plans out, I recommend that you load the Sample Drawings
  37. included and try the many drawing and editing modes available.
  38.  
  39. To move around in the drawing, use the space bar to center a portion
  40. of the drawing or use the arrow keys.
  41. To make things look smaller use 'z'.
  42. To make things look bigger, use 'Z'.
  43. To show the full drawing, use 'f'.
  44. To undo almost any action, use 'u'.
  45. Hit number keys to emulate menu subitem selections.
  46. Hit ESC when drawing to numerically edit a new entry.
  47. There is now a simple command line in the second line of text at the
  48. top of the drawing window.  To activate it, hit <RETURN> or click
  49. there.
  50. ____________________________________________________
  51.  
  52. Introduction
  53. ____________________________________________________
  54.  
  55. Plans is a high speed, versatile drafting program.  Plans uses a
  56. hierarchical (DOS like) data structure allowing the user to group
  57. and manipulate complex drawing objects including the entire drawing.
  58.  
  59. Using the tools provided, the user can create drawings that are very
  60. detailed and accurate.  A pen plotter or high resolution printer is
  61. required for the highest quality drawings.  Plans can print the
  62. drawing on any Preferences selected graphics printer.
  63. ____________________________________________________
  64.  
  65. If you are new to the Amiga Computer
  66. ____________________________________________________
  67.  
  68. Attached to the Amiga Computer is an input device known as the
  69. "mouse".  Plans receives information about the mouse position and
  70. the status of the mouse buttons from the operating system.  When the
  71. mouse is moved, or one of the buttons is pushed, Plans hears about
  72. it, and tries to figure out what the user wants to do.  The mouse is
  73. used in a context sensitive way.  For example, pressing the left
  74. button may either initiate a drawing command or it may finish a
  75. drawing command.  Similarly, pressing the right mouse button may be
  76. used to access the menus or it may cancel the current drawing
  77. operation.
  78.  
  79. It is recommended that the novice user read the manuals that
  80. accompany the Amiga Computer to become familiar with the normal and
  81. special ways the mouse and keyboard may be used.  Many Amiga
  82. Computer users are not familiar with all of the ways that the
  83. mousebuttons and the keyboard can be used to enter information.
  84. ____________________________________________________
  85.  
  86. If you are new to Computer Aided Design and Drafting
  87. ____________________________________________________
  88.  
  89. When the Plans draftsperson draws, Plans records the information
  90. entered with the mouse and the keyboard in a way that can be
  91. interpreted from many different scales and viewpoints.  Plans puts
  92. together a numeric database of information describing the objects
  93. that are drawn by the user.  Because of the way this information is
  94. stored, the user can quickly erase, duplicate or modify the
  95. appearance of objects.
  96.  
  97. It is helpful when learning CAD to have some experience with
  98. technical drawing using conventional methods, but the user of Plans
  99. will quickly learn that a new kind of power is at their fingertips.
  100. One of several benefits of Plans is that almost any tool that could
  101. be desired is available at any time.   For information on drawing
  102. style, check the local library for books on the subject.
  103. ____________________________________________________
  104.  
  105. Overview of the drawing process
  106. ____________________________________________________
  107.  
  108. The Plans drawing process includes these steps:
  109.     Creating a drawing
  110.     Saving your work
  111.     Printing or Plotting
  112. ____________________________________________________
  113.  
  114. Creating a drawing
  115. ____________________________________________________
  116.  
  117. All of the tools needed to quickly create accurate, detailed drawings
  118. are provided with Plans.  Draw Points, Lines, Circles, Arcs,
  119. Ellipses, Text, Automatic Dimensions and many other objects.  Plans
  120. makes it easy to edit a drawing and to combine new drawings with old
  121. drawings.  Plans allows the user to put different portions of a
  122. drawing in different Layers, allowing easy control of the viewing,
  123. printing or plotting, and editing processes.
  124. ____________________________________________________
  125.  
  126. Saving your work
  127. ____________________________________________________
  128.  
  129. It is important to save your work on a regular basis.  A good rule of
  130. thumb is to save every 15 to 30 minutes.  Plans will remind the user
  131. to save their work periodically.  It is also a good idea to save your
  132. work before plotting or printing and before leaving the computer for
  133. any length of time.
  134. ____________________________________________________
  135.  
  136. Output: Plotting and Printing
  137. ____________________________________________________
  138.  
  139. The drawing is done using real world dimensions.  This means that the
  140. draftsperson is not required to scale dimensions during the drawing
  141. process.  All of the scaling is done at the time of output.  To
  142. produce an accurate, scalable print all that is necessary is to
  143. select the center of the picture desired and the scale at which to
  144. print it.
  145. ____________________________________________________
  146.  
  147. Some of the Features of Plans include:
  148. ____________________________________________________
  149.  
  150. User definable fonts (draw them with Plans!)
  151. Over 32000 named lockable layers to help the user remember what they
  152. contain
  153. Definable screen resolution
  154. Ability to trace over an IFF picture (an easy and quick way to
  155. digitize)
  156. Heirarchical parts and grouping allowing easy manipulation
  157. Ability to Import HPGL plot files from other CAD packages
  158. Multiple drawings loaded at one time, making part libraries a cinch!
  159. Many Print options, all at the full resolution of the printer
  160. 68020/030, 68881/882 version available
  161. Export Draw files, Desktop Publishing CAD files and IFF pictures
  162. Fully programmable plotter support
  163. 38 Mouse drawing modes
  164. over 22 numeric object creation modes
  165. 53 Editing modes incl. 22 Block modes, 19 Group modes and 8 line
  166. modes
  167. 8 types of intelligent snap
  168. Rulers, Crosshairs, Grid may be turned on or off
  169. Metric, Decimal, Feet or Inches auto dimensioning
  170. Blazing speed!
  171. ____________________________________________________
  172.  
  173. Some of the Features of Plans3D include:
  174. ____________________________________________________
  175.  
  176. Import DXF files and GEO (Videoscape) files.
  177. Export DXF files and GEO (Videoscape) files.
  178. 3D with hidden line removal.
  179. ____________________________________________________
  180.  
  181. Introduction to Plans3D
  182. ____________________________________________________
  183.  
  184. Plans3D allows the user to quickly create mechanical and
  185. architectural models and then render them to create 2D
  186. perspective line drawings.  These drawings can then be
  187. edited like any other drawing.  Plans3D uses a common
  188. workspace for both 2D and 3D.  This allows the user to
  189. extrude objects in a natural way and to use nearly all of
  190. the 2D commands to manipulate 3D objects in a natural way.
  191. ____________________________________________________
  192.  
  193. The 3D View
  194. ____________________________________________________
  195.  
  196. The 3D View in Plans3D is defined by three variables,
  197. found at the bottom of the Snap Variables Window activated
  198. by hitting '~' on the keyboard:
  199. 3D View Dist, the distance from the projection plane to
  200. the origin point (0,0,0) of the 3D world.
  201. 3D View Theta, rotation around the 'Z' or up axis.
  202. 3D View Phi, the downward inclination of the eye below the
  203. 'Z' or up axis.
  204.  
  205. The Numeric Keypad can be used to modify these variables
  206. in a somewhat interactive way, while holding down a shift
  207. key and hitting the following keys on the keypad:
  208. 1, rotates the view to the left around the 'Z' axis.
  209. 2, rotates the view downward, away from the 'Z' axis.
  210. 3, rotates the view to the right around the 'Z' axis.
  211. 4, sets the 3D View Distance to infinity, removing any
  212. perspective from the view.
  213. 5, rotates the view upward, towards the 'Z' or up axis.
  214. 6, resets the 3D View Distance to the last used non
  215. infinite value, thus showing a perspective view.
  216. 7, rotates the view to show a normal "Front View",
  217. looking down the 'Y' axis, with 3D View Dist set to infinity.
  218. 8, rotates the view to show a normal "Top View", looking down
  219. the 'Z' axis, with 3D View Dist set to infinity.
  220. 9, rotates the view to show a normal "Right View", looking down
  221. the 'X' axis, with 3D View Dist set to infinity.
  222. Note: the keys 7, 8 and 9 do not change the perspective or 3D
  223. View Distance of the view.
  224.  
  225. In addition, it is possible for the user to perform 2D panning
  226. and zooming the same way they are performed in Plans, using the
  227. arrow keys and the space bar and 'z' and 'Z'.  This makes it
  228. easy to zoom in on a section of a drawing for point editing etc.
  229. ____________________________________________________
  230.  
  231. The 3D Draw Menu
  232. ____________________________________________________
  233.  
  234. There are 2 ways to create a 3D object in Plans3D, extruding
  235. a 2D outline, and drawing objects numerically.
  236.  
  237. Extrude
  238. This is the easiest and most common way to create a 3D object.
  239. Extrusion will only work when the view is along a principal
  240. axis and 3D View Dist is set to 0.  The easiest way to guarantee
  241. these conditions are met is to hold a shift key and hit '7' or
  242. '8' or '9'.
  243. Hit ESC and enter the following variables.
  244. Thickness: The extrusion length.
  245. Elevation: The height of the base above the origin (0,0,0) in
  246. the view direction.
  247. Create Face 0 and 1: Face 0 is the top and face 1 is the bottom.
  248. Enter Yes or No by hitting 'y' or 'n'.
  249.  
  250. Draw Cylinder
  251. To draw a 3D cylinder numerically, hit ESC and enter these
  252. variables:
  253. Axis: determines orientation of cylinder, along the 'X', 'Y'
  254. or 'Z' axis.  Use left and right arrow keys to choose.
  255. Edges: The cylinder will have this number of edges.
  256. Diameter: Enter the diameter of the desired cylinder, must be
  257. greater than 0
  258. Length: Enter the length of the cylimder.  The base of the
  259. cylinder will originate at (0,0,0) in 3D space.
  260. Create Face 0 and 1: Face 0 is the top and face 1 is the bottom.
  261. Enter Yes or No by hitting 'y' or 'n'.
  262. Center X etc.: See 3D Edit Transform below for the meaning of
  263. these variables.
  264.  
  265. Draw Block
  266. To draw a 3D block numerically, hit ESC and enter the following
  267. variables.
  268. Size X: Initial size of block along the 'X' axis.
  269. Size Y: Initial size of block along the 'Y' axis.
  270. Size Z: Initial size of block along the 'Z' axis.
  271. Create Face 0 and 1: Face 0 is the top and face 1 is the bottom.
  272. Enter Yes or No by hitting 'y' or 'n'.
  273. Center X etc.: See 3D Edit Transform below for the meaning of
  274. these variables.
  275. ____________________________________________________
  276.  
  277. The 3D Edit Menu
  278. ____________________________________________________
  279.  
  280. One of the great features of modeling in Plans3D is that it is
  281. so easy and natural to use the 2D transformations such as copy,
  282. move and rotate to modify the 3D world.  What you see is what
  283. you get in Plans3D.  These normal manipulations can only be
  284. performed when viewing the model along a principle axis.  It is
  285. recommended that the user hold a shift key and press '7', '8' or
  286. '9' on the numeric keypad for Front, Top or Right side views
  287. prior to using the 2D transformations.
  288.  
  289. In addition to these 2D manipulations, the user may use the
  290. following modes to modify objects from any view, including
  291. perspective views.  Sometimes it is easiest to isolate an object
  292. or part of an object by picking a perspective view instead of an
  293. orthogonal view.
  294.  
  295. Edit Transform Object
  296. Pick a 3D object to transform.  Enter these variables or
  297. choose Cancel to exit.
  298. Appearance variables: These variables will modify the
  299. non-rendered appearance of objects on the screen.  This will
  300. sometimes make it easier to figure out what you are looking at.
  301. 3D objects exist in layers just like 2D objects, and so can be
  302. locked, grouped, and made invisible in the same ways.
  303. Copies: normally 1, can be used to create duplicates of an
  304. object.  The new objects will be successively transformed
  305. according to the following transformation variables.
  306. Center X,Y,Z: Used to specify the center of 3D scaling and
  307. rotation.
  308. Axis X,Y,Z: Used to specify the rotation axis for rotations.
  309. This will be set automatically to the viewer's eye whenever
  310. the user picks an orthogonal view in the drawing window.
  311. Scale X,Y,Z: Scale the object along the X,Y or Z axis according
  312. to this factor. 1 means no change.
  313. Rotate Angle: Rotate the object around the X,Y,Z axis by this
  314. amount. 0 means no change.
  315. Translate: Move the object along the X,Y and Z axes by these
  316. amounts. 0 means no change.
  317.  
  318. Edit Block Transform Points
  319. Hit ESC and enter these variables, then draw a box around the
  320. 3D points to transform. This function works from any view,
  321. allowing the easy manipulation of individual points.
  322. Center X,Y,Z: Used to specify the center of 3D scaling and
  323. rotation.
  324. Axis X,Y,Z: Used to specify the rotation axis for rotations.
  325. This will be set automatically to the viewer's eye whenever
  326. the user picks an orthogonal view in the drawing window.
  327. Scale X,Y,Z: Scale the points along the X,Y or Z axis according
  328. to this factor. 1 means no change.
  329. Rotate Angle: Rotate the points around the X,Y,Z axis by this
  330. amount. 0 means no change.
  331. Translate: Move the points along the X,Y and Z axes by these
  332. amounts. 0 means no change.
  333. ____________________________________________________
  334.  
  335. New functions:
  336. ____________________________________________________
  337.  
  338. Hit number keys to emulate menu subitem selections.
  339.  
  340. The Snap variables and a few others are in their own window
  341.     now, use '~' to open.
  342.  
  343. Hit ESC when drawing to numerically edit a new entry.
  344.  
  345. Use Numeric Edit to numerically edit anything about any entity.
  346.  
  347. Plans can now do a simple import and export of DXF files.
  348.  
  349. Bezier curves have been added.
  350.  
  351. Plans can now load Compugraphic outline fonts from 2 sources:
  352.     The .type files in the FONTS:_Bullet_Outlines directory
  353.     The .lib files in CGFONTS:
  354.  
  355. There are now two number format variables:
  356.  
  357. The current default number format determines the format of
  358. numbers in the display at the top of the drawing window and the
  359. format of normal dimension lines.  This variable is found in the
  360. "Options" menu and in the "Options Current Setup" window.
  361.  
  362. The dimension format chosen in the Draw variables window brought
  363. up with the ESC key, if not set to "Use Default", specifically
  364. tells Plans which format to use for subsequent dimension lines. 
  365. This allows more than one format to be used in a given drawing. 
  366. Note that conversion is done relative to the current default
  367. number format above.
  368. ____________________________________________________
  369.  
  370. How to get Plans or Plans3D
  371. ____________________________________________________
  372.  
  373. For a limited time Plans will be available for the introductory price
  374. of $150.00.
  375. For a limited time Plans3D will be available for the introductory price
  376. of $250.00.
  377.  
  378. Plans is currently available direct from the developer:
  379.  
  380. Gary Hale Development
  381. 94340 Horton Road
  382. Blachly OR, 97412
  383. (503) 925-4130
  384.  
  385.